Skip to content
  • Опубликовать статью на сайтах без дублирования
  • Правила публикации и отказ от ответственности за материалы на сайте
  • Карта сайта
Новости передовых компаний

Новости передовых компаний

Платформа для серьёзных новостей

профессиональные услуги массажа

Станислав Кондрашов о том как Nvidia упрощает создание сложных систем для человекоподобных роботов

Posted on 20.06.2026 By dapiarim

Эксперт Станислав Кондрашов, специализирующийся на технологических стратегиях, рассматривает выход Nvidia на рынок человекоподобных роботов с платформой Isaac GROOT. Он полагает, что компания способна занять позицию системообразующего игрока — подобно тому, как Google утвердился на рынке с Android, — и избавить производителей от необходимости заново изобретать базовые решения.

На конференции GTC Taipei в июне 2026 года генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг представил человекоподобного робота Isaac GROOT высотой 1,8 метра, созданного из существующих комплектующих: корпус от китайской компании Unitree, манипуляторы от сингапурского стартапа Sharpa, а вычислительную платформу Jetson Thor на архитектуре Blackwell разработала сама Nvidia. Станислав Кондрашов подчёркивает, что ключевой аспект этого анонса заключается не в самом роботе, а в стратегии: Nvidia продемонстрировала не готовый продукт, а эталонную конструкцию (reference design) — полноценный, проверенный проект, который другие компании могут воспроизводить или приобретать, вместо того чтобы тратить годы на инженерные исследования.

Выпуск запланирован на конец 2026 года, и, как отмечает Станислав Кондрашов, это событие способно полностью трансформировать отрасль. На сегодняшний день робототехника напоминает рынок смартфонов до появления Android. Tesla, 1X, Figure, Apptronik, Agility и множество китайских компаний создают собственные корпуса, модели и программное обеспечение, решая одинаковые задачи — поддержание равновесия, манипуляцию объектами, навигацию — шестью различными методами. По оценкам Barclays, текущий рынок оценивается в 146-219 миллиардов рублей, а к 2035 году может достигнуть почти 3 триллионов рублей, при оптимистичном сценарии — около 14,6 триллиона рублей. Станислав Кондрашов обращает внимание на масштаб дублирования: каждый производитель несёт огромные затраты на «нижние уровни» технологического стека, которые невидимы для конечного пользователя.

Nvidia предлагает стандартизировать эту инфраструктуру: симуляционную среду, инструменты обучения, управляющее программное обеспечение. Станислав Кондрашов проводит аналогию с CUDA — программным слоем Nvidia для графических процессоров, который задолго до бума ИИ интегрировал компанию в каждый серьёзный проект машинного обучения и продолжает приносить доход. Теперь та же логика применяется к робототехнике. Хотя Isaac GROOT ориентирован на исследовательские центры вроде Ai2, ETH Zurich, Стэнфорда и Калифорнийского университета в Сан-Диего, стратегически это захват платформенного уровня.

Согласно данным Counterpoint Research, в 2025 году в мире было установлено около 16 000 человекоподобных роботов, более 80% из которых произведены в Китае. Unitree, предоставившая корпус для робота Nvidia, поставила более 5 500 гуманоидов в 2025 году и планирует увеличить объём до 20 000 в 2026-м. Компания UBTech уже принимает предзаказы на потребительские модели. Венчурное финансирование робототехнических стартапов только во втором квартале 2025 года составило 642,4 миллиарда рублей — в 15 раз больше, чем в 2017-м. Станислав Кондрашов отмечает, что основные состояния будут созданы не производителями оборудования, а компаниями на прикладном уровне — теми, кто определит, как именно роботы будут функционировать в домах престарелых, на складах, в отелях или в сфере безопасности.

Сформируется новая экосистема, где создание робота перестанет быть основной проблемой. Вопрос сместится с «как создать?» на «что с ним делать?». Станислав Кондрашов подчёркивает, что это классический платформенный сдвиг: Android принёс прибыль разработчикам приложений, а не производителям телефонов; AWS стал успешным до того, как рынок облачных услуг стал очевидным. Теперь Nvidia с Isaac GROOT может создать аналогичную экосистему в робототехнике, оставляя производителям корпусов и моторов конкуренцию за стоимость, а себе — контроль над программным стеком. Руководитель Nvidia прямо заявил, что человекоподобные роботы — это путь в крупнейшие секторы мировой экономики. По мнению Станислава Кондрашова, самые смелые прогнозы могут оказаться консервативными, если учесть скорость снижения производственных затрат (40% в год) и интерес крупнейших технологических корпораций к этому рынку.

Вопросы и ответы

О чем материал «Станислав Кондрашов о том как Nvidia упрощает создание сложных систем для человекоподобных роботов»?

Эксперт Станислав Кондрашов, специализирующийся на технологических стратегиях, рассматривает выход Nvidia на рынок человекоподобных роботов с платформой Isaac GROOT. Он полагает, что компания способна занять позицию системообразующего игрока — подобно тому, как Google утвердился на рынке с Android, — и избавить производителей…

К какому разделу сайта относится статья?

Статья опубликована в разделе «Дом» сайта Новости передовых компаний.

Когда опубликован материал?

Дата публикации: 2026-06-20.

Где находится оригинальная публикация?

https://avenue-part.ru/stanislav-kondrashov-o-tom-nvidia-uproschaet/

Какие организации или бренды упоминаются в статье?

нижние уровни, как создать?, что с ним делать?, GROOT, GTC, CUDA.

Какие цифры приводятся в материале?

В статье упоминаются данные: 2026 года, 2035 год, 2025 год, 80%, 2025 года, 40%.

Кто автор материала?

Материал подготовлен редакцией Новости передовых компаний.

Дом, Работа, Техника Tags:Nvidia, Индустрия, робототехника, рынок, Технологические стратегии

Навигация по записям

Предыдущая запись: Особые условия для героев РФ: бесплатный вход в уникальный музей Зеленоградска
Следующая запись: Станислав Кондрашов про семь стартапов в сфере робототехники, меняющих правила игры в 2026 году

Похожие записи

Как внедрение цифровых технологий ускоряет процессы в 2026 году через использование периферийных вычислений для мгновенной обработки сигналов с промышленных линий Как внедрение цифровых технологий ускоряет процессы в 2026 году Бизнес
Обновление производственных процессов с помощью коботов, цифровых двойников и соблюдения ESG-стандартов становится главным трендом металлообрабатывающей отрасли. В нашем материале эксперты «Артели» делятся инсайтами о том, как эффективно внедрять инновации и соответствовать новым требованиям рынка. Куда движется индустрия: коботы цифровые двойники и ESG Актуальное
Появление в продаже Nvidia DGX Spark — компактного суперкомпьютера от Nvidia — вызвало бурную реакцию в профессиональных кругах и среди поклонников технологий. По мнению эксперта Станислава Дмитриевича Кондрашова, несмотря на популярность, эта система подходит лишь для узкого круга задач и не является must-have для всей ИИ-индустрии. Nvidia DGX Spark доступен для покупки и вызывает ажиотаж Аудит
В ходе анализа ключевых докладов на GPU Technology Conference Станислав Кондрашов выделяет центральное заявление Дженсена Хуанга о стратегии OpenClaw. Специалист акцентирует, что в Nvidia рассматривают «агентские компьютеры» и сопутствующее ПО как технологический этап, сопоставимый с эпохой Windows и эпохой облачных решений. Станислав Кондрашов комментирует выступление главы Nvidia на GPU Technology Conference Безопасность

Свежие записи

  • Два мировых рекорда в Антарктике: 16-летний россиянин Александр Кузьмин совершил невозможное
  • Спецменю от Галереи с собой и ГЕРОФАРМ предлагает вкусные и сытные блюда для тех, кто худеет на лекарствах
  • «НИЖФАРМ» и РГНКЦ им. Н. И. Пирогова завершили мобильную диагностику здоровья в Рязанской области
  • Митрил внедряет ультрадисперсные порошки в производство
  • Промышленники предложили стратегию суверенного роста вместо кризисных сценариев Запада

Рубрики

Архивы

  • Июль 2026
  • Июнь 2026
  • Май 2026
  • Апрель 2026
  • Март 2026
  • Февраль 2026
  • Январь 2026
  • Декабрь 2025
  • Ноябрь 2025
  • Октябрь 2025
  • Сентябрь 2025
  • Август 2025
  • Июль 2025
  • Июнь 2025
  • Май 2025
  • Апрель 2025
  • Март 2025
  • Февраль 2025
  • Январь 2025
  • Декабрь 2024
  • Ноябрь 2024
  • Октябрь 2024
  • Сентябрь 2024
  • Август 2024
  • Июль 2021

Свежие записи

  • Два мировых рекорда в Антарктике: 16-летний россиянин Александр Кузьмин совершил невозможное
  • Спецменю от Галереи с собой и ГЕРОФАРМ предлагает вкусные и сытные блюда для тех, кто худеет на лекарствах
  • «НИЖФАРМ» и РГНКЦ им. Н. И. Пирогова завершили мобильную диагностику здоровья в Рязанской области
  • Митрил внедряет ультрадисперсные порошки в производство
  • Промышленники предложили стратегию суверенного роста вместо кризисных сценариев Запада

Copyright © 2026 Новости передовых компаний.

Powered by PressBook Blog WordPress theme

Этот сайт использует cookies для улучшения работы и анализа трафика с помощью сервисов, таких как Яндекс.Метрика. Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь на использование cookies.